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问答 | 画画爱好 vs 设计职业

2019-08-28 来源: 腔调阿朱patrickzhu 原文链接 评论0条

美术/绘画是我们鸡娃事业中的一项重要课外兴趣爱好活动,虽然我一直觉得真相是,画画在所有项目中的优先度是很低的,大致上和送娃去中文学校学中文差不多等级的,如果遇到弹钢琴拉小提琴之类的,那就不同了,家长总是鸡血到底+无数个坚持,当然也有人说游泳才是华人兴趣爱好里排第一的项目,好吧,虽然澳洲各级游泳队里也没见多少亚裔面孔,但是从日常的观察,我不得不承认,宇宙第一课外活动是游泳。

问答 | 画画爱好 vs 设计职业 - 1

照片是上海家里做田螺塞肉时我拍的田螺肉,我当时看到了佩恩灰、普蓝到湖蓝和那不勒斯黄的丰富变化,其色相让人欲罢不能,这就是一个爱画画的有审美的人看到的田螺塞肉,比吃它有意思多了。

现在说重点,著名的IB交流学校群里有位热心群友,她家有个小朋友爱画画,想考虑未来相关的职业,她就找做这个行业的朋友给讲讲。这位群友非常有心,仔细地设计了提问,然后记录下来。

本公众号征求这位设计问题的群友和回答问题的业内人士的同意,获得授权推文分享,给家有爱画画爱艺术孩子的家长们参考一下。

问答 | 画画爱好 vs 设计职业 - 2

封面照片是木星绘馆大卫老师的小画,谢谢大卫老师提供作品

以下原文

做个小的职业分享,如果家里有爱艺术(绘画)的可以参考一下,我采访了一对从小学画画然后从事设计师工作的朋友,他们对设计行业的看法。9个问题,Q&A形式。

1. 什么是设计师?有哪些分类?

设计师其实是一种思维方式,是用来解决实际问题的,用一种不循规蹈矩的创造性去解决问题,是一种创造美的工作。大的公司和好的设计院校都会教设计的方法论,例如Brainstorming, bodystorming等等。

常见的设计师有:服装设计师、家具设计师、建筑设计师、景观设计师、工业设计师、珠宝设计师、室内设计师、平面设计师、动画设计师等等。

2. 绘画与未来选择设计师工作的关系是什么?

有绘画基础的人学习设计在“美感”上有直接的优势。

真正做设计师以后在初期草图阶段是需要动手来画的,到了后面要用电脑来实现,电脑的表现力更强,特别是现在比较流行的参数化设计parametricdesign,只能依赖电脑来计算。

3. 如何寻找探索自己感兴趣的设计领域?

●有意识的反思自己喜欢的领域,例如是喜欢琢磨各种时尚服装杂志,还是喜欢研究各种建筑。

● 多读相关领域的书籍,多泡图书馆,特别是大学里的图书馆,里面有按照系别分类的图书。

● 去浏览各个领域的设计作品,看哪些最吸引自己;可以上专业的网站浏览,也可以去各个大学看毕业设计展览,订购设计杂志,去各种博物馆看展览等等。

■ www.dezeen.com:建筑设计

■ www.yankodesign.com:工业设计

■ www.design-milk.com

■ https://www.ted.com/#/  可以搜搜和设计相关的视频

● 去看名设计师的自传或者采访,寻找自己的行业偶像。

4. 设计师的职业发展通道有哪些?

● 在企业中做设计师:通常是全职工作,一般是和研发团队一起工作,例如苹果的工业设计师,丰田汽车的工业设计师,专注于某一领域的产品工业设计,并不断提供升级产品的设计方案。

例如:Apple 前设计CDO 首席设计官,JonyIve(英),还被英女王封为爵士,他亦是RCA的Chancellor。 澳洲比较有名的设计师是MarcNewson,但一直在欧洲美国工作。

● 在设计师事务所中工作:可以全职也可以contractor, 要根据客户要求提供设计方案,有可能会有不同领域的产品设计需求;

著名的设计事务所有IDEO,FROG等等。建筑事务所通常有核心灵魂人物比如Zaha hadid,最近中国比较火的是马岩松。

● 独立设计师:时间自由,如果有固定客户,可以财务自由

■ 自己决定自己设计的产品和内容,在著名设计展上出售自己的创意;

■ 根据客户订制的要求提供设计方案(类似设计师事务所工作)

例如:英国有机形态设计之父Captain Organic, Ross Lovegrove, RCA毕业,https://www.ted.com/talks/ross_lovegrove_shares_organic_designs。

● CEO,本身有品牌价值后,雇佣自己的设计师团队做设计工作,自己专注于公司运营,转型成为企业家。例如Dyson的CEO。

5. 设计师应该具备哪些技能?

根据问题4来看,设计师不同职业生涯阶段的技能要求是不一样的。

● 设计师(个人贡献者,专注于设计工作):

■ 美感素养。

■ 熟悉各种电脑绘图软件,并且不断学习使用新软件。

■ 团队合作能力:以工业设计师为例,能够与工程师团队、生产团队互相合作,理解他们的语言。

■ 必要的相关学科知识:例如工业设计师需要基本的数学(建模)等理科知识;服装设计师需要有textile方面的知识。

■ 推销自己的设计方案的能力。需要很好的公共演讲能力呈现自己的方案;

■ 基本的商业敏感度:例如从商业的角度去思考设计品的成本、客户的需求量、生产的利润等等。

■ * 跨界能力:有跨界能力的设计师是非常难能可贵和稀有的,例如有位前同事是一个成功工业设计师之外还学了医学的学位,他就成为了义肢制造领域最顶尖的人才;同样适用与其他领域,例如一个AI专家有心理学背景,那么研发仿人方面的产品或者解决方案时,就有独特的视角。

● CEO:除了以上以外,市场与销售、企业运营、人才招聘与管理的能力等等

6. 好的设计院校在哪里?为什么?

选择设计院校要考虑以下几个方面:

● Legacy:设计属于艺术类,目前艺术类的最高水平在欧美。

● 产业的支持度:以工业设计为例,不能实现工业化的设计是没有生命力的,所以在考虑选择某个领域的院校时,要考虑当地的产业支持度。例如工业设计主要在美国、英国、德国、中国;服装设计在法国、意大利;汽车设计的美国、德国;家具设计在北欧。

● 学习费用:学习设计是一个很花钱的专业,除了必要的学杂费、生活费,还有设计作品的费用,例如设计作业出品都需要购买各种原料,曾经有过毕业设计是一辆真的汽车。

7. 设计师的收入如何?

2/8原则:

设计师行业是一个收入差别特别大行业,但是只要是正规院校出来的设计师,都是可以找到工作并且可以有基本的生活保障的。优秀的设计师可以财务自由,参考问题4的类型。

但是因为这个行业门槛不高,如果有可能尽量进入顶尖设计院校学习,不要与大量底层入门级设计师挤在一起,那样的设计师生活会很艰难的。

8. 纯画画可以生存吗?

2/8原则,如果画画确实水平不错,例如可以考上该领域的较好的院校,走纯美术路线也是可以的,贵在坚持,绝大部分顶级美院的毕业生最终都能成名。

如果有名校出身,外加一些获奖经历,可以考虑开一个个人的画室,收收学生即可养家,时间又充裕,坚持创作并参展参赛,最终也都可以小有名气。

9. 在不同国家工作体验有什么差别吗?

中国的设计团队,最讲究效率,产品成形速度很快;尊重女性职员

北欧的设计团队:速度很慢,但是讲究逻辑性不断验证的过程;女性员工地位最高

澳洲的设计团队:80分即可,比较追求生活工作平衡;男性地位更高,占据了主要的领导职务。

美国的设计团队:更强调宣讲自己的idea,表达能力需要很强。

正文完

如果你看到这里打卡,那么给个彩蛋,赠送群友金句一条:

问:为什么画画作为鸡娃的课外活动,不像学钢琴那样执着,随时可能被家长取消暂停?

答:画画可以随时捡起来,这是它容易被暂停的原因,而钢琴一停就全完了。

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