最好看的新闻,最实用的信息
12月27日 14.5°C-18.5°C
澳元 : 人民币=4.53
堪培拉
今日澳洲app下载
登录 注册

《星球大战:亡命之徒》拥有动态开放世界!存在声誉系统

2024-04-15 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

创意总监Julian Gerighty最近在接受外媒采访时透露,与许多同类游戏一样,《星球大战:亡命之徒》的开放世界将充满各种动态事件。玩家的行为将以多种方式影响自己的体验,甚至包括开放世界以及其带来的挑战和内容。

《星球大战:亡命之徒》拥有动态开放世界!存在声誉系统 - 1

Gerighty说:“这影响了我们设计开放世界、事件的方式,以及这些事件之间的互动方式。如果你跑过一个帝国检查站,它会试图阻止你,路上会有一些劫船者或海盗试图抢劫你。有很多不同的东西都会影响到开发世界、开放世界中的道路网络以及开放世界中的生活事件。”

玩家在不同派系中的声望也会影响在开放世界中遇到的事件类型以及它们可能的发展方式,而反过来,这些事件中的行为也会影响玩家在不同派系中的地位。

《星球大战:亡命之徒》拥有动态开放世界!存在声誉系统 - 2

Gerighty解释道:“比方说,如果你在Pykes家族中名声很好,然后你遇到了Pykes家族的埋伏,也许他们会让你通过,但是如果你遇到了Pykes和Crimson Dawn之间的小冲突,如果你帮助了后者,这就会对你的Pykes声誉产生负面影响。所以这一切都是相互关联的。”

《星球大战:亡命之徒》将于8月30日登陆PS5、Xbox系列X/S和PC。(来源:Gamingbolt)

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:星球大战:亡命之徒专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选